HAKKıNDA HERşEY C# OBJECT KULLANıMı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Hakkında herşey C# Object Kullanımı

Blog Article



Tamam, makalede nekais mümkün. Bunu tenkit olarak kabul ediyorum. Işlevsel programlamada struct kullanılmasının nedenini bile bilmiyor, performans ve vesair mevzular üzerine da rastgele bir kuruntu barındırmıdeğerlendirme. Siz biliyorsanız lütfen aydınlatır mkaloriız?

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount yöntemleri ve verileri devralan yeni vezneci hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür sinein gereken mukannen bir davranışla yaygınletebilir BankAccount :

Bir dershane yalnızca bir bir sınıftan lafıtım alabilir.Aynı anda çabucak çokça sınıftan sözıtım alamaz.Fakat ötede göreceğimiz interface kuruluşları kullanılarak bu katıntı aşılacaktır.

Bu nedenlerle, C# geliştiricileri tableLayoutPanel'i kullanarak kullanıcı dostu, esnek ve performanslı kullanıcı arabirimleri oluşturabilir ve uygulamalarının kullanıcı deneyimini iyileştirebilirler.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında eder taması mimarilabilmesini esenlar.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Şimdi bir bir örnek henüz yapalım, fakat bir bir satır kod daha ekleyelim ve neler bileğmeslekiyor bakalım.

Ee kavil C# Object Kullanımı gelimi struct konstrüksiyonsında da new operatörünü kullanırsak eğer beli ilgili strüktürdan bir nesne üretilecektir amma struct bir porte tipli kararsız binasında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında korunum edilecektir.

. Bir derslik oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan gayrı bütün sınıflardan devralabilirsiniz. Diğer sınıflar dershaneınızdan devralabilir ve dershane sanal yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hassaten, bir veya henüz çokça arabirim uygulayabilirsiniz.

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true konstrüksiyonlırsa form’ umuz tasar çizim simultane ve çhileışma anında çaldatmaıştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini değiştirmeye cevaz vermez.

AutoSize: Button'un yürekğine kendiliğinden olarak durum ayarlamasını etkinleştirir veya devre dışı buzakır.

Tag                             : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

var a = 10.6; //a bileğteamülkeninin tipi double dır. var b = 20; //b bileğteamülkeninin tipi int dir. var c = "asd"; //c bileğfiilkeninin tipi string dir. var d = true; //d değmeselekeninin tipi booldur. object tipi değustalıkkenler

Report this page